Articles sur Champions Online RSS : Tagpouvoirs

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  • Défenses actives
    26 septembre 2010
    Les défenses actives sont une catégorie très spéciale car ne sont pas des pouvoirs passifs. Mais si on en parle ici, c'est parce que leur effet est très proche du pouvoir passif de leur branche respective et certaines influent directement sur... Lire la suite
  • Télépathie
    17 août 2009
    CATATONIE Télépathie - prend ennemi en cible (jusqu'à 5) - 50 pieds - sphère de 0-9 pieds0,67-3,67 sec Requiert 1 pouvoirs de Télépathie ou 2 pouvoirs non chargeurs d'énergie de n'importe quel ensemble. Paralysie de zone... Lire la suite
  • Forme
    26 septembre 2010
    Au lancement de Champions Online, il existait trois Aspects dans la Branche Surnaturelle qui partageaient une ressemblance avec les Formes. Il s'agissait alors de pouvoirs qui, une fois activés, ajoutaient un bonus aux pouvoirs actifs... Lire la suite
  • Télékinésie
    17 août 2009
    FLECHETTE CINETIQUE Télékinésie - prend ennemi en cible - 50 pieds0,34-0,5 sec Génération d'énergie, dégâts d'égo à distance. Utilisez votre esprit pour lancer des Fléchettes cinétiques sur vos ennemis et récupérer de l'énergie... Lire la suite
  • Autres
    26 septembre 2010
    Nous avons déjà dépassé les limites des pouvoirs passifs avec ce dossier, donc je vais vous parler du reste sans développer. Dans de nombreuses branches, on retrouve des pouvoirs activables qui ont un comportement proches des défenses actives... Lire la suite
  • Puissance
    17 août 2009
    CASTAGNE (COMBAT PUISSANT) Puissance - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,34-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchants au contact. Le pouvoir Castagne vous permet de porter de redoutables coups de poings à votre ennemi. Lire la suite

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Note moyenne : (192 évaluations | 17 critiques)
5,4 / 10 - Moyen
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