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  • Passifs offensifs
    26 septembre 2010
    Les passifs offensifs sont des passifs qui permettent d'augmenter les dégâts du héros. Ils peuvent généralement être utilisés avec les rôles offensifs (Bagarreur et Vengeur) ou équilibré (Gardien). Ces passifs sont à privilégier dans... Lire la suite
  • Télékinésie
    17 août 2009
    FLECHETTE CINETIQUE Télékinésie - prend ennemi en cible - 50 pieds0,34-0,5 sec Génération d'énergie, dégâts d'égo à distance. Utilisez votre esprit pour lancer des Fléchettes cinétiques sur vos ennemis et récupérer de l'énergie... Lire la suite
  • Passifs défensifs
    26 septembre 2010
    Les passifs défensifs sont des passifs qui permettent d'augmenter la survivabilité en combat. On peut les utiliser avec les rôles défensif et équilibré (Gardien). Ces passifs peuvent être utilisé avec n'importe quelle orientation de héros... Lire la suite
  • Télépathie
    17 août 2009
    CATATONIE Télépathie - prend ennemi en cible (jusqu'à 5) - 50 pieds - sphère de 0-9 pieds0,67-3,67 sec Requiert 1 pouvoirs de Télépathie ou 2 pouvoirs non chargeurs d'énergie de n'importe quel ensemble. Paralysie de zone... Lire la suite
  • Passifs de soutien
    26 septembre 2010
    Les passifs de soutien sont des passifs qui apportent divers effets au héros et voir à ses alliés. Ils s'utilisent généralement avec les rôles de soutien (Sentinelle) ou équilibré (Gardien). Ces passifs sont généralement utilisés... Lire la suite
  • Puissance
    17 août 2009
    CASTAGNE (COMBAT PUISSANT) Puissance - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,34-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchants au contact. Le pouvoir Castagne vous permet de porter de redoutables coups de poings à votre ennemi. Lire la suite

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