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23 août 2009Lors du passage de certains niveaux il est possible d'acquérir un Talent. Il permet d'augmenter certaines statistiques du personnage. Chaque Talents est différent, en voici la liste. PUISSANT : +8 FORCEAGILE : +8 DEXTERITEENDURANT...
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Dans l'actualité du Champions Online Daily News, l'équipe nous explique quels sont les bugs majeurs qui ont été corrigés depuis l'ouverture de l'Open Beta, et comment d'autres seront réparés avant le lancement final.
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19 août 2009Ceux qui auraient encore des problèmes lors du lancement de mises à jours, lisez la suite. L'actualité suivante a été postée sur le site officiel : Si vous continuez à rencontrer des problèmes en lançant les mises à jour pour Champions Online...
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18 août 2009... ou "Comment Dave Murray a utilisé ses compétences en développement d'UI (User Interface) chez Google pour Champions Online" Dave Murray, responsable de l'interface utilisateur (UI) pour Champions Online, a précédemment travaillé...
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18 août 2009Le 11 août, c'est sous forme de vidéo qu'a été créée l'actualité. Il s'agit de l'interview des chefs d'équipe de Champions Online.Attention, ce n'est pas sous-titré, et l'accent américain n'est pas évident à comprendre.
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Dans l'article de CO Daily News du 10 août, Colin a continué son interview avec Shayne Herrera, le directeur artistique pour CHampions Online. Les questions du jour portent sur les différences majeures entre Champions Online, et l'autre...
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L'actu du Champions Online Daily News du 7 aout nous pose la question de l'abonnement à vie. L'offre d'abonnement à vie disponible pour Champions Online s'accorde complètement avec les demandes des joueurs. MMO Crunch a produit...
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17 août 2009Afin de fêter dignement l'arrivée de la bêta ouverte, JeuxOnline ouvre pour vous pas moins de 4 forums supplémentaires pour satisfaire tous les échanges de la communauté francophone de Champions Online. Ainsi vous pourrez trouver...
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La NDA est toujours une période sensible où les futurs joueurs affamés d'informations peuvent se sentir frustrés. Mais comme pour chaque jeu, il arrive le temps où ceux-ci vont enfin pouvoir se délecter d'un flot d'informations enfin...
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17 août 2009Pouvoirs de combat Élémentaires Électricité Feu Force Glace Technologie Tir à l'arc Gadgets Munitions Armure énergétique Art Martiaux Arts Martiaux : Lames Jumelles Arts...
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17 août 2009FURIE BESTIALE Surnaturel - prend ennemi en cible - 50 pieds0,3-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchants de mêlée. Furie bestiale vous permet de découper vos ennemis en vous servant de vos mains comme des griffes mortelles.
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17 août 2009MISSILES MAGIQUES Sorcellerie - prend ennemi en cible - 100 pieds 0,34-0.5 sec Génération d'énergie, dégâts magiques à distance Ce pouvoir vous permet de tirer des missiles magiques sur votre ennemi. Clic - Inflige...
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17 août 2009ECLAIRS DE L'OMBRE Ténèbres - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,34-0.5 sec Génération d'énergie, dégâts dimensionnels à distance Le pouvoir Eclairs de l'ombre tire des boules d'énergie dimensionnelle sur votre ennemi. Clic -...
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17 août 2009CASTAGNE (COMBAT PUISSANT) Puissance - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,34-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchants au contact. Le pouvoir Castagne vous permet de porter de redoutables coups de poings à votre ennemi.
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17 août 2009FLECHETTE CINETIQUE Télékinésie - prend ennemi en cible - 50 pieds0,34-0,5 sec Génération d'énergie, dégâts d'égo à distance. Utilisez votre esprit pour lancer des Fléchettes cinétiques sur vos ennemis et récupérer de l'énergie...
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17 août 2009CATATONIE Télépathie - prend ennemi en cible (jusqu'à 5) - 50 pieds - sphère de 0-9 pieds0,67-3,67 sec Requiert 1 pouvoirs de Télépathie ou 2 pouvoirs non chargeurs d'énergie de n'importe quel ensemble. Paralysie de zone...
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17 août 2009POING DE LA JUSTICE Combat à main nues - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,44-1 sec Génération d'énergie, dégâts contondants au contact. La technique du Poing de la justice vous permet de porter une série de coups de...
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17 août 2009TOUCHER DE LA FAUCHEUSE Lame simple - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,47-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchant de mêlée. La technique du Toucher de la faucheuse vous permet de découper rapidement vos ennemis à...
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17 août 2009SERRES DU FAUCON Griffes de combat - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,44-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchants de mêlée. La technique des Serres du faucon vous permet d'infliger plusieurs coups rapides à votre...
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17 août 2009PLUIE D'ACIER Lames jumelles 0,34-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchant au distance, zone d'effet conique La technique de la Pluie d'acier vous permet de lancer une série d'attaque rapides contre votre ennemi. Clic -...
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17 août 2009BOLTER DE POIGNET Armure énergétique - prend ennemi en cible - 100 pieds 0,5 sec - dure 10 sec Génération d'énergie, dégâts particulaires à distance, canalisation. Le pouvoir Bolter de poignet vous permet de semer la destruction...
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17 août 2009FLINGUEUR Munitions - prend ennemi en cible - 100 pieds 0,67 sec Génération d'énergie, dégâts perforants à distance. Flingueur vous permet de sortir un pistolet pour éliminer vos ennemis. Clic - Inflige des dégâts...
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17 août 2009GADGET SONIQUE Gadgets - prend soi en cible Effet au prochain coup au but Gadget sonique ajoute une impulsion sonique concentrée à votre attaque suivant, qui inflige plus de dégâts et peut étourdir la cible. Clic -...
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17 août 2009PROIE Tir à l'arc Emplacement passif, réduction de l'énergie. Rien ne vous échappe et lorsque vous avez visé quelque chose, ce n'est qu'une question de temps avant que l'éliminiez. Emplacement passif - Peut être...
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17 août 2009GRÊLE Glace - prend ennemi en cible - 100 pieds 0,4-0.6 sec Génération d'énergie, dégâts de froid à distance Grâce à grêle vous pouvez lancer des éclats de glace aussi tranchants que des rasoirs sur votre cible. Clic -...
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