Articles sur Champions Online RSS

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  • Interview with Bill Roper (November 2009)
    13 nov. 2009
    We have had the chance to chat with Bill Roper, Design Director at Cryptic and Executive Producer of the super-hero MMOG Champions Online, on the launch of the game, its current status and the changes to come. JeuxOnline : So for the record... Lire la suite
  • Spandex in the City #1 du 15 mai 2009
    9 nov. 2009
    Par Sapphire   Millenium City possède tout : le glamour, la fange, les supervilains, les célébrités et les commérages. Peut être est-ce pour cela que je l'aime tellement et que je l'appelle "ma maison". Oui, j'aime même les commérages. Lire la suite
  • Spandex in the City
    9 nov. 2009
    Spandex in the city #1 Spandex in the city #2 Spandex in the city #3 Spandex in the city #4 Spandex in the city #5 Spandex in the city #6 Spandex in the city #7 Spandex in the city #8 Spandex in the city #9 Spandex... Lire la suite
  • Céleste
    13 oct. 2009
      RADIANCE Céleste - prend allié ou ennemi en cible - 50 pieds0,24-0,37 sec Génération d'énergie, dégâts dimensionnels à distance, soigne un allié. Radiance tire des éclairs d'énergie dimensionnelle vers la cible. Lire la suite
  • Kigatilik
    7 oct. 2009
    Nom : KigatilikIdentité : Démon ancienBase d'opération : L'étendue sauvage du CanadaPouvoirs : Glace C’est un mal ancien en provenance du nord. C’est un démon de glace et de neige et d’un froid dévorant. Tout ce qui vit le met en colère. Lire la suite
  • Medusa
    5 oct. 2009
    Nom : MedusaIdentité : Madeline PoeBase d'opération : Millennium CityPouvoirs : Mentaliste Madeline Poe (née Bruner) a commencé sa carrière comme comptable. Ce n'était pas particulièrement un rêve de petite fille, mais elle aimait... Lire la suite
  • Psimon
    5 oct. 2009
    Nom : PsimonIdentité : Simon BellBase d'opération : Millennium CityPouvoirs : Télépathie - Télékinésie Simon Bell était juste un étudiant à l'Université du Maryland avec une tendance malheureuse à avoir des migraines quand PSI l'a découvert. Lire la suite
  • Prince Marus
    5 oct. 2009
    Nom : Prince MarusIdentité : Héritier du trône AtlanteanBase d'opération : Dans les alentours de LémuriePouvoirs : Super-Puissance - Vol - Le Cadeau'Atlan Né pour diriger.Premier enfant né de la Reine Atlantean Mara et de son mari... Lire la suite
  • L'artisanat
    30 août 2009
    Attention : Suite aux changements apportés en jeu cet article n'est peut être plus à jour. Une révision en sera faite dans les meilleurs délais Le système d'artisanat de Champions Online permet aux joueurs de créer des améliorations... Lire la suite
  • Hero Games
    27 août 2009
    Attention : Suite aux changements apportés en jeu cet article n'est peut être plus à jour. Une révision en sera faite dans les meilleurs délais.   Le PvP dans Champions Online se compose de scénarios instanciés : Les Heros Games. Lire la suite
  • Les talents en details
    25 août 2009
    Attention : Suite aux changements apportés en jeu cet article n'est peut être plus à jour. Une révision en sera faite dans les meilleurs délais Au début de votre carrière vous devrez choisir un talent inné parmi 10 choix. Puis... Lire la suite
  • Les pouvoirs de déplacement
    23 août 2009
    VOL Voyage - Prend soi-même en cible0-1.5 secPouvoir de voyageLe vol est la quintessence du pouvoir du héro et vous permet de vous déplacer dans les airs. Clic - Permet de voler. - Meilleure maniabilité que... Lire la suite
  • Les Talents
    23 août 2009
    Lors du passage de certains niveaux il est possible d'acquérir un Talent. Il permet d'augmenter certaines statistiques du personnage. Chaque Talents est différent, en voici la liste. PUISSANT : +8 FORCEAGILE : +8 DEXTERITEENDURANT... Lire la suite
  • Les pouvoirs en détails
    17 août 2009
    Pouvoirs de combat Élémentaires Électricité Feu Force Glace Technologie Tir à l'arc Gadgets Munitions Armure énergétique Art Martiaux Arts Martiaux : Lames Jumelles Arts... Lire la suite
  • Surnaturel
    17 août 2009
    FURIE BESTIALE Surnaturel - prend ennemi en cible - 50 pieds0,3-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchants de mêlée. Furie bestiale vous permet de découper vos ennemis en vous servant de vos mains comme des griffes mortelles. Lire la suite
  • Sorcellerie
    17 août 2009
    MISSILES MAGIQUES Sorcellerie - prend ennemi en cible - 100 pieds 0,34-0.5 sec Génération d'énergie, dégâts magiques à distance Ce pouvoir vous permet de tirer des missiles magiques sur votre ennemi. Clic - Inflige... Lire la suite
  • Ténèbres
    17 août 2009
    ECLAIRS DE L'OMBRE Ténèbres - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,34-0.5 sec Génération d'énergie, dégâts dimensionnels à distance Le pouvoir Eclairs de l'ombre tire des boules d'énergie dimensionnelle sur votre ennemi. Clic -... Lire la suite
  • Puissance
    17 août 2009
    CASTAGNE (COMBAT PUISSANT) Puissance - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,34-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchants au contact. Le pouvoir Castagne vous permet de porter de redoutables coups de poings à votre ennemi. Lire la suite
  • Télékinésie
    17 août 2009
    FLECHETTE CINETIQUE Télékinésie - prend ennemi en cible - 50 pieds0,34-0,5 sec Génération d'énergie, dégâts d'égo à distance. Utilisez votre esprit pour lancer des Fléchettes cinétiques sur vos ennemis et récupérer de l'énergie... Lire la suite
  • Télépathie
    17 août 2009
    CATATONIE Télépathie - prend ennemi en cible (jusqu'à 5) - 50 pieds - sphère de 0-9 pieds0,67-3,67 sec Requiert 1 pouvoirs de Télépathie ou 2 pouvoirs non chargeurs d'énergie de n'importe quel ensemble. Paralysie de zone... Lire la suite
  • Combat à mains nues
    17 août 2009
    POING DE LA JUSTICE Combat à main nues - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,44-1 sec Génération d'énergie, dégâts contondants au contact. La technique du Poing de la justice vous permet de porter une série de coups de... Lire la suite
  • Lame simple
    17 août 2009
    TOUCHER DE LA FAUCHEUSE Lame simple - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,47-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchant de mêlée. La technique du Toucher de la faucheuse vous permet de découper rapidement vos ennemis à... Lire la suite
  • Griffes de combat
    17 août 2009
    SERRES DU FAUCON Griffes de combat - prend ennemi en cible - 50 pieds 0,44-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchants de mêlée. La technique des Serres du faucon vous permet d'infliger plusieurs coups rapides à votre... Lire la suite
  • Lames jumelles
    17 août 2009
    PLUIE D'ACIER Lames jumelles 0,34-1 sec Génération d'énergie, dégâts tranchant au distance, zone d'effet conique La technique de la Pluie d'acier vous permet de lancer une série d'attaque rapides contre votre ennemi. Clic -... Lire la suite
  • Armure énergétique
    17 août 2009
    BOLTER DE POIGNET Armure énergétique - prend ennemi en cible - 100 pieds 0,5 sec - dure 10 sec Génération d'énergie, dégâts particulaires à distance, canalisation. Le pouvoir Bolter de poignet vous permet de semer la destruction... Lire la suite
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Note moyenne : (194 évaluations | 17 critiques)
7,3 / 10 - Bien
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