Force

Manipulez de l’énergie cinétique pure pour vous protéger, vous et vos alliés et projeter vos ennemis dans les airs.

Créer des champs de force protecteur autour de vous et de vos alliés tout en utilisant vos pouvoirs cinétiques pour blesser grièvement vos adversaires.

Force vous donne accès rapidement au pouvoir de champ de force personnel et vous permet de regagner de l’énergie pour lancer vos attaques et protégeant et en aidant vos alliés. Chaque coup porté contre vos champs de force vous procure un peu d’énergie.

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Informations

  • Caractéristiques Recommandées : Ego - Endurance
  • Caractéristique Innée : Impetus
  • Artisanat suggéré : Mysticism ou Arms
  • Type de dégâts principal : Crushing (écrasant)
  • Mécanique principale : Containment fields

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RENFORCEMENT ÉNERGÉTIQUE

FORCE BOLTS

Force

Grâce au pouvoir Éclairs de force, vous pouvez tirer des fléchettes d'énergie solide sur votre ennemi.
Prérequis  -
Méthode  Clic
Type  Attaque à distance
 Energy Builder
Activation  .5s / .34s
Portée  50 pieds
Effets  Knockback

Clic

+ Inflige des dégâts contondants à une cible unique.

+ Génère de l'énergie.

+ L'attaque initiale peut projeter la cible.


Avantages

Energy Refraction :
Votre Éclair de force peut créer pendant quelques instant autour de vous un bouclier qui absorbe une petite fraction des dégâts subis. Ce bouclier est considéré comme une Forme énergétique.

+ Absorbe des dégâts pendant 15 s

Accelerated Metabolism :
Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une change de gagner une petite quantité d'énergie.

+ 20% de chance de gagner 20 énergie

 

ATTAQUE À DISTANCE

FORCE BLAST

Force

Décharge de force crée une onde d'énergie contondant qui peut faire disparaître votre ennemi de votre vue.

Prérequis  -
Méthode  Clic, Charge
Type  Attaque à distance
Activation  .5
Charge  1.5
Portée  100 pieds
Effets  Knocback

Clic

+ Inflige des dégâts contondant à une cible unique.

+ Peut projeter la cible.

Charge

+ Augmente les dégâts et le coût en énergie de l'attaque.

+ Augmente les chances de projeter la cible.

+ Inflige des dégâts légèrement accrus aux ennemis immunisés aux projections, comme les boss.


Avantages

Field Inversion :
Grâce à cet avantage, votre Force Blast inverse brièvement la polarité harmonique de tout champ de force entourant votre cible. Le champ de force émet alors une décharge d'énergie cinétique, faisant des dégâts sur et autour de votre cible

+ Sphère de 10 pieds

Accelerated Metabolism :
Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une change de gagner une petite quantité d'énergie.

+ 20% de chance de gagner 20 énergie

Crippling Challenge :
Génère de la Menace envers les cibles affectées, les rendant plus susceptibles de vous attaquer.

+ Inflige une réduction des dégâts de la cible de 20% durant 15 secondes. Si l'ennemi affecté attaque le joueur, la puissance de cet effet va rapidement décroitre. Inversement, tout dégâts que vous infligez à l'ennemi provoqué restaurera la puissance de la réduction.

+ Cet avantage provoque l'IA ennemie, l'obligeant à vous attaquer durant 4 secondes. Toutes les provocations partagent un temps de récupération de 10 secondes et un ennemi qui a été provoqué quelque soit la source ne peut plus l'être à nouveau pendant 10 secondes.

+ Crippling Challenge ne peut être bloquée et empêche le blocage durant 10 secondes.

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FORCE SNAP

Force

Vous créez une poussée de force juste derrière votre ennemi, le projetant vers vous.

Prérequis  Tiers 1
Méthode  Clic
Type  Attaque à distance
Activation  .83s
Recharge  6s
Portée  50 pieds
Effets  Knocktoward

Clic

+ Inflige des dégâts contondant à une cible unique.

+ Peut projeter la cible vers vous.

Avantages

Entropic Collapse :
Force Snap déclenche un écroulement d'anergie autour de votre cible, renversant les ennemis alentours

+ Sphère de 10 pieds, 4 cibles max.
+ Knockback, applique Knock Resistance

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FORCE GEYSER

Force

Vous créer un geyser localisé de force juste sous votre cible, la propulsant dans les airs

Prérequis  Tiers 2
Méthode  Clic
Type  Attaque à distance
Activation  .67s
Recharge  3s
Portée  100 pieds
Effets  Knockup

Clic

+ Inflige des dégâts contondant à une cible unique.

+ Peut projeter la cible vers en l'air.

Avantages

Hard Landing :
Lorsque la cible retombe à terre, elle retombe toujours de la pire manière qui soit. Elle subit un effet de ralentissement (snare) réduisant temporairement sa vitesse de déplacement.

Nailed to the Ground :
Annule et verrouille les pouvoirs de voyage pendant quelques instants.

+ Dure 5 secondes

+ Impose un temps de recharge de 15s

Accelerated Metabolism :
Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une chance de gagner une petite quantité d'énergie.

+ 20% gain de 10 Energie

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FORCE CASCADE

Force

Cascade de force génère une gigantesque onde d'énergie contondante qui repousse violemment tout ennemi sur sa trajectoire

Prérequis  Tiers 3
Méthode  Clic, Charge
Type  Attaque à distance
Activation  .67s
Charge  2.33s
Portée  100 pieds
Zone  Cylindre 5 pieds
Cibles  5
Effets  Knockback

Clic

+ Inflige des dégâts contondants à toutes les cibles situées dans l'alignement de votre cible principale.

+ Projection.

+ Inflige des dégâts légèrement supérieurs aux ennemis immunisés contre la projection, comme les boss.

+ Si une Forme énergétique est active, le coût en énergie est considérablement réduit, mais la forme se dissipe et se retrouve temporairement désactivée.

Charge

+ Augmente les dégâts et le coût en énergie de l'attaque ainsi que la distance de projection.


Avantages

Containment Blast :
Applique une paralysie comme Containment Fieldà toutes les cibles sur une charge maximum.

+ Dégâts reçus réduits de 50%
+ Durée 12 s

Accelerated Metabolism :
Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une change de gagner une petite quantité d'énergie.

+ 20% de chance de gagner 20 énergie

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ENERGY STORM

Projecteur d'énergie

Absorbe les pouvoirs de vos ennemis et les leur renvois dans une furie cataclysmique.

Prérequis  Tiers 4
Méthode  Canalisation / Clic
Type  Attaque à distance
Activation  .5s / 1s
Recharge  30s / -
Portée  50 /100 pieds
Zone  Cone 45° / -
Cibles  - / 1
Effets  -

Canalisation- CONSUME ENERGY

+ Tous les ennemis présents dans un arc devant vous sont ralentis.

+ Pour chaque ennemi ralentit, vous gagnez une charge du bonus Infused Energy qui augmente tous les dégâts que vous infligez pendant une courte période.

+ Tant que vous êtes sous l'effet de Infused Energy, ce pouvoir devient Unleashed Tempest.

+ Si un ennemi touché est sous l'effet de Clinging Flames, Negative Ions ou Chill, cet effet sera absorbé et vous recevrez le type approprié de Energy Charge.

+ Si un ennemi est protégé par un effet du type Containment Field, cet effet sera fortement fragilisé et vous recevrez une Energy Charge - Force.

- Ce pouvoir à un temps de recharge de 30 secondes après la fin du bonus Infused Energy.

Clic - UNLEASHED TEMPEST

+ Attaque particulaire extrêmement puissante sur un ennemi.

+ Si renforcée par une Energy Charge - Fire, cette attaque explosera avec un effet de zone centré sur la cible.

+ Si renforcée par une Energy Charge - Ice, cette attaque gagne un bonus significatif aux dégâts critiques.

+ Si renforcée par une Energy Charge - Electricity, cette attaque rebondira sur une seconde cible.

+ Si renforcée par une Energy Charge - Force, cette attaque infligera une forte réduction des dégâts de la cible pour une courte période.


Avantages

Weather the Storm
Les effets énergétiques secondaires, comme les Clinging Flames, ont une chance de ne pas être absorbées lorsque vous utilisez Energy Storm.

AIRE D'ATTAQUE RAPPROCHÉE

FORCE ERUPTION

Force

Éruption de force génère une explosion d'énergie qui peut projeter vos ennemis loin de vous. Tout le monde a besoin d'avoir son espace personnel et vous savez comment vous y prendre.

Prérequis  Tiers 1
Méthode  Clic, Charge
Type  Zone rapprochée
Activation  .5s
Charge  1s
Zone  Sphère 10 pieds
Cibles  5
Effets  Knockback

Clic

+ Inflige des dégâts contondants à tous les ennemis proches.

+ Inflige des dégâts légèrement supérieurs aux ennemis immunisés contre la projection, comme les boss.

+ Peut être utilisé en étant frappé de paralysie.

Charge

+ Augmente les dégâts de l'attaque et chargé à plus de 50% augmente les effets du Knockback.


Avantages

Gravitational Polarity :
Crée à l'endroit de l'éruption un "point chaud" qui augmente les dégâts de 20% quand l'utilisateur se tient dessus.

+ 15% de dégâts en plus
+ Durée 20s
+ Sphère de 10 pieds

Accelerated Metabolism :
Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une change de gagner une petite quantité d'énergie.

+ 20% de chance de gagner 20 énergie

Challenging Strikes :
Génère de la Menace envers les cibles affectées, les rendant plus susceptibles de vous attaquer.

+ Chaque seconde pendant 10 seconde, génère de la menace additionnelle.

+ Inflige une réduction des dégâts de 5% à toutes les cibles affectées. Si un ennemi affecté vous attaque, la puissance de cet effet va rapidement décroitre. Inversement, tout dégâts que vous infligerez restaurera la puissance de la réduction.

 

ATTAQUE DE ZONE À DISTANCE

FORCE DETONATION

Force

Détonation de force provoque une explosion d'énergie où vous le souhaitez et projette les ennemis situés à proximité.

Prérequis  Tiers 3
Méthode  Clic
Type  Zone à distance
Activation  1s
Recharge  10s
Portée  50 pieds
Zone  Sphère 10 pieds
Cibles  5
Effets  Knockback

Clic

+ Inflige des dégâts contondant à votre cible initiale ainsi qu'à tous les ennemis qui en sont proches.

+ Projection.

Avantages

Force Spate :
Permet à votre détonation de force de se dupliquer sur le champs de force proche, comme Containment Field faisant des dégâts supplémentaires autour de la cible.

+ Dégâts contondants
+ Sphère de 10 pieds

Accelerated Metabolism :
Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une change de gagner une petite quantité d'énergie.

+ 20% de chance de gagner 20 énergie

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CRUSHING WAVE

Force

Crushing Wave envoie des vagues d'énergie continue vers vos ennemis

Prérequis  Tiers 2
Méthode  Canalisation
Type  Zone à distance
Activation  1s
Durée  3s
Portée  50 pieds
Zone  Cône 45°
Cibles  5
Effets  Repousse

Canalisation

+ Dégâts contondants dans le cône de d'effet..

+ Repousse les cibles affectées.

Disruptive Force :
Ajoute un effet Knock Down à la dernière vague d'énergie de Crushing Wave.

Accelerated Metabolism :
Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une change de gagner une petite quantité d'énergie.

+ 20% de chance de gagner 20 énergie

Challenging Strikes :
Génère de la Menace envers les cibles affectées, les rendant plus susceptibles de vous attaquer.

+ Chaque seconde pendant 10 seconde, génère de la menace additionnelle.
+ Inflige une réduction des dégâts de 5% à toutes les cibles affectées. Si un ennemi affecté vous attaque, la puissance de cet effet va rapidement décroitre. Inversement, tout dégâts que vous infligerez restaurera la puissance de la réduction.

CONTRÔLE DE FOULES

CONTAINMENT FIELD

Force

Champ de force vous permet d'emprisonner un adversaire dans une sphère d'énergie solide, l'empêchant de bouger.

Prérequis  Tiers 2
Méthode  Charge
Type  Contrôle
Activation  .67s
Charge  1.83s
Recharge  10s
Portée  50 pieds
Effets  Paralysie

Préparation

+ Paralyse la cible. La cible ne peut ni bouger ni attaquer.

+ Tant qu'elle est paralysée, la cible est enfermée dans une bulle qui absorbe une partie des dégâts et rend la libération plus ardue.

- Doit être chargé à fond

- Tant qu'elle est paralysée, la cible est entourée d'un champ de force qui absorbe une partie des dégâts qui lui sont infligés.


Avantages

Grinding Halt :
Containment Field annule les pouvoirs de voyage de votre cible.

+ Désactive les pouvoirs de voyage pour 5s
+ 20 secondes de récupération

Accelerated Metabolism :
Chaque utilisation de ce pouvoir vous donne une change de gagner une petite quantité d'énergie.

+ 20% de chance de gagner 20 énergie.

 

AMÉLIORATION PERSONNELLE

PERSONAL FORCE FIELD

Force

Le Champ de force personnel vous entoure d'un champ d'énergie défensive qui affaiblit les attaques que vous subissez et en réduit donc les dégâts.

Prérequis  Tiers 1
Type  Buff personnel
Effets  Absorption

Emplacement passif

+ Peut être mis sur un emplacement défensif ou équilibré passif.

+ Absorbe une partie des dégâts de chaque attaque que vous subissez. Plus votre Super Stat est élevée, plus les dégâts absorbés sont importants.

- Le pouvoir se désactive dès qu'une certaine quantité de dégâts a été absorbée. Lors de l'activation, nécessite un léger temps de chargement pour accumuler l'énergie.

+ Personal Force Field se régénère lentement pour absorber plus de dégâts. Plus votre Super Stat est élevée, plus la vitesse de régénération augmente. Elle ne descend cependant jamais au dessous de 50%

+ La régénération du champ de force est trois fois plus rapide en dehors des combats.

+ Les boosts de défense (jaune) et d'énergie (bleu) restaurent une partie de la force de votre bouclier.

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KINETIC MANIPULATION

Force

Votre maîtrise des énergies cinétiques vous permet de manipuler les effets des forces physiques.

Prérequis  Tiers 1
Type  Buff personnel
Effets  Buff Dégâts
 Resistance

Emplacement passif

+ Peut être mis sur un emplacement défensif ou équilibré passif.

+ Augmente tous les dégâts physiques (Contondants, tranchants, perçants). Cette valeur augmente avec votre Super Stat

+ Augmente un peu votre résistance aux dégâts physiques en général et beaucoup votre résistance aux dégâts physiques à distance. La résistance augmente avec votre Super Stat.

+ Génère un peu d'énergie qi vous êtes touché par des dégâts Contondants.

+ Considéré comme une Forme énergétique.

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FIELD SURGE

Force

Champ renforcé augmente l'efficacité de votre Champ de force personnel, ce qui améliore vos capacités défensives pendant une courte durée.

Prérequis  Tiers 2
Méthode  Clic
Type  Buff Personnel
Durée  15s Max
Recharge  1mn 30s
Effets  Soins

Clic

+ Répare une partie des dégâts de votre Personal Force Field.

+ Augmente l'absorption des dégâts de Personal Force Field pendant quelques instants.

+ Considéré comme une Forme énergétique.

+ Peut être utilisé en étant paralysé.

- Ce pouvoir est considéré comme un Défense active. L'utilisation de ce pouvoir entraine un temps de récupération de 30 secondes pour toutes les autres Défenses actives.


Avantages

Power Swell :
Field Surge vous charge en énergie de force, augmentant de 15% les dégâts que vous infligez pendant la durée des effets.

 

CIBLES D'AMÉLIORATION

PROTECTION FIELD

Force

Champ de protection vous permet de placer un champ d'énergie protectrice autour d'un allié pour absorber une bonne partie des dégâts qu'il subit.

Prérequis  Tiers 1
Méthode  Clic
Type  Buff Allié
Activation  .83s
Durée  20s
Portée  50 pieds

Clic

+ Déclenche l'effet Protection Field sur l'allié visé. Protection Field absorbe une partie de dégâts de chaque attaque portée à cet allié. Cette valeur évolue en fonction de votre Presence

+ Vous récupérez de l'énergie quand un allié protégé par Protection Field subit des dégâts. Cette veleur augmente avec votre Ego/


Avantages

Expel Impurity :
Permet à Protection Field d'annuler tous l'effet de brûlure ou de saignement le plus long lorsqu'il est appliqué.

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INERTIAL DAMPENING FIELD

Force

Champ de protection vous permet de placer un champ d'énergie protectrice autour d'un allié pour absorber une bonne partie des dégâts qu'il subit.

Prérequis  Tiers 3
Méthode  Activer
Type  Buff Allié
Activation  .67s
Charge  1.6s
Zone  Sphère 50 pieds

Actif

+ Réduits les dégâts reçus par vous et vos alliés proche d'une valeur brute. Cette valeur augmente en fonction de votre Super Stat

- Tant que ce pouvoir est actif, votre récupération d'énergie est réduite

- Les application supplémentaire d'Inertial Dampening Field ont une efficacité réduite

BLOQUER

FORCE SHIELD

Force

Bouclier de Force crée une barrière protectrice de force pure qui réduit considérablement les dégâts subis en les convertissant en énergie.

Prérequis  Tiers 1
Méthode  Canalisation
Type  Blocage

Canalisation

+ Réduction de dégâts personnel.

+ Récupération d'énergie améliorée (la valeur de l'Ego est doublée pour effectuer le calcul)


Avantages

Force Sheath :
Force Shield persiste quelques secondes après l'arrêt de votre blocage et continue de vous alimenter en énergie à chaque attaque subie tout en vous conférant un léger avantage défensif.

+ Dure 8s
+ Résistance globale augmentée de 8.5%

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Ice

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