Electricity
Présentation
Vous canalisez le pouvoir de l'orage. Projetez des éclairs de foudre sur ceux qui vous déplaisent.
Attaque est votre seul mot d'ordre et vos attaques vous permettent d'affronter plusieurs ennemis en même temps pour prendre le contrôle du champ de bataille. Toutefois, cela s'avère très éprouvant pour vous.
Vous pouvez enchaîner vos attaques pour frapper plusieurs ennemis d'un seul coup et générer de l'énergie. En générant assez d'énergie, vous pouvez même vous transformer en électricité, ce qui vous rend encore plus redoutable.
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Informations
- Caractéristiques Recommandées : Recovery - Endurance
- Caractéristique Innée : Electric Potential
- Artisanat suggéré : Mysticism / Arms
- Type de dégâts principal : Électrique
- Mécanique principale : Negative Ions
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Types de pouvoirs
- Renforcement énergétique
- Attaque à distance
- Attaque de zone rapprochée
- Attaque de zone à distance
- Contrôle de foule
- Invocation
- Amélioration personnelle
- Blocage
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Liste des Pouvoirs
RENFORCEMENT ÉNERGÉTIQUE
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LIGHTNING BOLTÉlectricité Lightning Bolt vous permet de lancer des arcs sur votre ennemi pour l'électrocuter |
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Clic + Inflige des dégâts électriques à une cible unique. + Génère de l'énergie. + Lors de l'attaque initiale, peut infliger l'effet de courte durée Negative Ions, qui permet aux attaques électriques suivantes d'obtenir des effets supplémentaires.
Lightning Overload : + 20% d'obtenir un arc électrique supplémentaire Ionic Infusion : + 50% de déclencher Negative Ions à chaque attaque Accelerated Metabolism : + 20% de chance de gagner 10 énergie |
ATTAQUE À DISTANCE
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CHAIN LIGHTNINGÉlectricité Chain Lightning vous permet de lancer sur une cible un puissant éclair d'énergie électrique, pouvant produire des arcs vers d'autres cibles proches. |
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Clic + Inflige des dégâts électriques à une cible unique. + Peut infliger l'effet de courte durée Negative Ions, qui permet aux attaques électriques suivantes de rebondir pour toucher d'autres cibles. Charge + Répercute les effets de l'attaque sur un maximum de 3 ennemis à proximité. toucher une cible affectée par Negative Ions augmente le nombre de cible de la chaîne. + La Charge n'augmente pas le coût en énergie.
Lightning Helix : + Dégâts électriques Accelerated Metabolism : + 20% gain de 10 Energie Challenging Strikes : + Chaque seconde pendant 10 seconde, génère de la menace additionnelle. |
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LIGHTNING ARCÉlectricité Lightning Arc crée un barrage électrique prolongé pouvant produire des arcs vers d'autres ennemis près de votre cible. |
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Canalisation + Dégâts électriques sur une cible unique. + Augmentation des dégâts par période. + 10% de chance de créer un arc électrique vers une cible secondaire, infligeant des dégâts électriques supplémentaires. + Inflige 20% de dégâts supplémentaire sur les cibles affectées par Negative Ions.
Never Strike Twice : Accelerated Metabolism : + 20% gain de 10 Energie Crippling Challenge : + Inflige une réduction des dégâts de la cible de 20% durant 15 secondes. Si l'ennemi affecté attaque le joueur, la puissance de cet effet va rapidement décroitre. Inversement, tout dégâts que vous infligez à l'ennemi provoqué restaurera la puissance de la réduction. |
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GIGABOLTÉlectricité Éclair fulgurant vous permettant de produire 1,21 gigawatts pour pulvériser vos ennemis. |
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Clic + Inflige des dégâts électriques à tout ce qui se trouve aligné avec la cible initiale. + Peut infliger l'effet de courte durée Negative Ions, qui permet aux attaques électriques suivantes de rebondir pour toucher d'autres cibles. + 50% de chance de faire un arc électrique vers une autre cible proche. Cette chance augmente à 75% si la cible est affectée par Negative Ions. Charge + Augmente les dégâts et le coût en énergie de l'attaque. + Toucher une cible affectée par Negative Ions consumera l'effet et créera un arc vers une cible proche pour lui faire des dégâts électriques - Charger ce pouvoir pour plus de 0.5 seconde cause une surcharge vous empêchant d'utiliser le pouvoir à nouveau pour 8 secondes.
Arc mortel : + Dégâts électriques Métabolisme accéléré : + 20% gain de 10 Energie |
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ENERGY STORMProjecteur d'énergie Absorbe les pouvoirs de vos ennemis et les leur renvois dans une furie cataclysmique. |
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Canalisation- CONSUME ENERGY + Tous les ennemis présents dans un arc devant vous sont ralentis. + Pour chaque ennemi ralentit, vous gagnez une charge du bonus Infused Energy qui augmente tous les dégâts que vous infligez pendant une courte période. + Tant que vous êtes sous l'effet de Infused Energy, ce pouvoir devient Unleashed Tempest. + Si un ennemi touché est sous l'effet de Clinging Flames, Negative Ions ou Chill, cet effet sera absorbé et vous recevrez le type approprié de Energy Charge. + Si un ennemi est protégé par un effet du type Containment Field, cet effet sera fortement fragilisé et vous recevrez une Energy Charge - Force. - Ce pouvoir à un temps de recharge de 30 secondes après la fin du bonus Infused Energy. Clic - UNLEASHED TEMPEST + Attaque particulaire extrêmement puissante sur un ennemi. + Si renforcée par une Energy Charge - Fire, cette attaque explosera avec un effet de zone centré sur la cible. + Si renforcée par une Energy Charge - Ice, cette attaque gagne un bonus significatif aux dégâts critiques. + Si renforcée par une Energy Charge - Electricity, cette attaque rebondira sur une seconde cible. + Si renforcée par une Energy Charge - Force, cette attaque infligera une forte réduction des dégâts de la cible pour une courte période.
Weather the Storm |
ATTAQUE DE ZONE RAPPROCHÉE
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SPARKSTORMÉlectricité |
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Canalisation + Inflige des dégâts électriques aux ennemis proches. + Peut être utilisé en étant frappé de paralysie. + Peut infliger l'effet de courte durée Negative Ions, qui permet aux attaques électriques suivantes de rebondir pour toucher d'autres cibles. + Si une cible sujet aux effets de Negative Ions est touchée, elle est projetée, et les effets Negative Ions se dissipent. L'amplitude de la projection dépend de l'Ego.
Electric Personnality : Accelerated Metabolism : + 20% gain de 10 Energie Challenging Strikes : + Chaque seconde pendant 10 seconde, génère de la menace additionnelle. |
ATTAQUE DE ZONE À DISTANCE
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THUNDERSTRIKEÉlectricité |
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Clic + Inflige des dégâts électriques à une cible unique et la moitié des dégâts aux cibles voisines de la cible principale. + Si la cible est sous l'effet de Negative Ions un arc électrique supplémentaire touchera une cible proche lui infligeant des dégâts électriques, consommant Negative Ions. + Applique Negative Ions sur la cible principale 100 du temps et sur les cibles secondaires 33% du temps ce qui permet aux attaques électriques suivantes de rebondir pour toucher d'autres cibles. Ionic Compression : + Root pendant 16s Challenging Strikes : + Chaque seconde pendant 10 seconde, génère de la menace additionnelle. |
CONTRÔLE DE FOULE
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ELECTROCUTEÉlectricité |
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Charge + Paralyse la cible. Les ennemis paralysés ne peuvent pas bouger ni attaquer. Ils sont cependant capable de tenter de se dégager pour se libérer des effets plus tôt. Si la cible reçoit des dommages, la durée est également réduite. + Inflige l'effet de courte durée Negative Ions, qui permet aux attaques électriques suivantes de rebondir pour toucher d'autres cibles. + Fait un arc électrique vers 2 ennemis proche, leur infligeant des dégâts électriques. Les arcs continuent si la cible est sous l'effet de Negative Ions. - Doit être chargé au maximum. Avantages Superconductor : + 10% de réduction à la résistance des Dégâts Electriques pendant 20 s Accelerated Metabolism : + 20% gain de 10 Energie |
INVOCATION
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BALL LIGHTNINGÉlectricité - Familier de combat électrique non-contrôlable. |
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Clic + Invoque une boule de foudre qui va frapper votre cible. + Inflige des dégâts électriques aux cibles proches dans un rayon de 10 pieds. + Peut infliger l'effet de courte durée Negative Ions, qui permet aux attaques électriques suivantes de rebondir pour toucher d'autres cibles. + Peut répercuter les dégâts électriques sur les ennemis proches. + Au bout de 10 secondes, la boule de foudre explose et inflige des dégâts électriques aux cibles à proximité dans un rayon de 15 pieds. Pour chacune de ces cibles touchées, il y a une chance pour qu'une autre cible proche subisse également des dégâts électriques. - Ce pouvoir ne peut pas faire de dégâts critiques
Triplicity : |
AMÉLIORATION PERSONNELLE
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ELECTRIC FORMÉlectricité Votre maîtrise de l'électricité vous permet de savoir comment utiliser plus efficacement vos pouvoirs énergétiques et comment réduire les effets des attaques énergétiques de vos assaillants. |
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Emplacement passif + Peut être mis sur un emplacement offensif ou équilibré passif. + Augmente tout vos dégâts énergétiques (électriques, soniques et particulaires). Plus votre Super Stat est élevée, plus l'augmentation est importante. + Améliore votre résistance contre tous les effets énergétiques et particulièrement les effets électriques. Plus votre Super Stat est élevée, plus votre résistance est accrue. + Génère un peu d'énergie quand vous subissez une attaque électrique. + Relève votre point d'équilibre et augmente la vitesse à laquelle votre énergie remonte. + Compte pour une Forme énergétique. |
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ELECTRIC SHEATHÉlectricité Electric Sheath vous permet de vous envelopper d'un étroit champs électrique, qui améliore vos capacités de combat pendant une courte durée |
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Clic + Augmente les dégâts de toutes les attaques. + Génère de l'énergie quand vous subissez des dégâts. + Peut être utilisé en étant frappé de paralysie ou de confusion. + Permet de se libérer plus facilement de la paralysie. + Augmente le point d'équilibre. + Réduit la dissipation d'énergie. + Compte pour une Forme énergétique. - Ce pouvoir est considéré comme Actif Offensif. Son activation impose un délai de 30s sur toutes les autres pouvoirs de type Actif Offensif
Matter - Energy Union : + Converti .5% des dégâts en 1% d'énergie. |
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IONIC REVERBERATIONÉlectricité Ionic Reverberation provoque un petit retour d'énergie vers vous chaque fois qu'une de vos attaques électriques produit un arc vers un autre ennemi. |
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Pouvoir passif inné + Fonctionne sans être mis sur un emplacement. + Génère de l'énergie chaque fois qu'une de vos attaques consume l'effet Negative Ions. La valeur augmente avec votre Endurance et votre Recovery + Génère de l'énergie chaque fois qu'une de vos attaques utilise Negative Ions sans le consommer. L'énergie gagnée est de 1/5 par rapport au cas précédent. Cet effet peut se produire 3 fois par seconde. |
BLOCAGE
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ELECTRIC SHIELDÉlectricitéElectric shield crée une barrière protectrice d'énergie crépitante qui réduit de manière significative les dégâts que vous subissez en envoyant une décharge aux ennemis autour de vous. |
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Maintenu + Réduit les dégât que vous subissez. La réduction des dégâts physiques est inférieure à celle des autres pouvoirs de blocage. + Inflige des dégâts électriques légers aux ennemis à portée d'attaque de mêlée.
Electric Vengeance : |
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